Random Posts
Tags
Categories
Recent Comments
- ychellboy on CD3:Flash 开发宝典
- Barenboim on 异步事件模型的 Self-pipe trick
- Barenboim on 异步事件模型的 Self-pipe trick
- wqchen on 异步事件模型的 Self-pipe trick
- maximus on 异步事件模型的 Self-pipe trick
Links
Meta
Tag Archives: Udp
如何在高丢包率的链路上建立低延迟连接?
这是其实通信领域的话题了,低延迟传输有上百种优化方式,上面说的那些冗余码只是很小一部分,不考虑信道容量的冗余编码系统都是在耍流氓,不用等到同信道内跑两套这样的协议你才会发现问题,一套协议再接近信道带宽容量限制时,就会出现指数上升的丢包率,所以不考虑带宽检测的冗余法就是一个残次品。 要系统的解决低延迟传输问题,需要同时在传输层,协议层,路由层,应用层几个方面着手: 传输层带外冗余:弱智重复法 设你要发送的数据为 x1-xn,你实际发送出去的包为 p1-pn,那么比如 Pn = [Xn, Xn-1, Xn-2],重复前面出现过的 1-2个数据,丢包了你可以随时恢复出来。 传输层带外冗余:异或法 每发四个包 x1-x4,你多发一个冗余包,内容为前面四个包的异或: R = x1 ^ x2 ^ x3 ^ x4,那么本组数据五个数据包(x1-x4, R)中任意丢失一个,都可以从其他四个异或得到。当然,不一定要四个包冗余一个,你可以根据情况和丢包率,两个包或者三个包冗余一个。 传输层带外冗余:解方程法 把每个数据包看成一个整数,要发送 x1-x4 四个包,并不直接发送x,而是将他们进行线性运算得到 y1-y7,然后发送出去: A1 * x1 + B1 * x2 + C1 * … Continue reading