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Monthly Archives: November 2024
异步事件模型的 Self-pipe trick
异步事件模型中有一个重要问题是,当你的 select/poll 循环陷入等待时,没有办法被另外一个线程被唤醒,这导致了一系列问题: 1)在没有 pselect/ppoll 的系统上,信号无法中断 select/poll 等待,得不到即时处理; 2)另一个线程投递过来的消息,由于 select/poll 等待,无法得到即时处理; 3)调短 select/poll 的超时时间也无济于事,poll 的超时精度最低 1ms,粗糙的程序可能影响不大,但精细的程序却很难接受这个超时; 4)有的系统上即便你传了 1ms 进去,可能会等待出 15ms 也很正常。 比如主线程告诉网络线程要发送一个数据,网络线程还在 select/poll 那里空等待,根本没有机会知道自己自己的消息队列里来了新消息;或者多个 select/poll 循环放在不同线程里,当一个 accept 了一个新连接想转移给另一个时,没有办法通知另一个醒来即时处理。 解决这个问题的方法就叫做 self-pipe trick,顾名思义,就是创建一个匿名管道,或者 socketpair,把它加入 select/poll 中,然后另外一个线程想要唤醒它的话,就是往这个管道或者 socketpair 里写一个字节就行了。 类似 java 的 nio … Continue reading
WinSock 可以把 SOCKET 类型转换成 int 保存么?
在 Linux/Unix 等 posix 环境中,每个套接字都是一个文件描述符 fd,类型是 int,使用起来非常方便;但在 Win32 环境中是 SOCKET 类型被定义成 UINT_PTR ,是一个指针,在 x64 环境中一个 SOCKET 占用 8 个字节。 那么是否能将 SOCKET 类型强制转换成 int 类型保存没?这样就能统一用 int 在所有平台下表示套接字了,同时在 x64 环境下这样将 64 位的指针转换为 32 位的整数是否安全? 答案是可以的,下面将从三个方面说明一下。 Kernel Object 每个 SOCKET 背后其实都是一个指向 Kernel Object … Continue reading