Monthly Archives: April 2013

如何实现移动设备的通用手势识别?

移动设备多用手势进行输入,用户通过手指在屏幕上画出一个特定符号,计算机识别出来后给予响应的反应,要比让用户点击繁琐的按钮为直接和有趣,而如果为每种手势编写一段识别代码的话是件得不偿失的事情。如何设计一种通用的手势识别算法来完成上面的事情呢? 我们可以模仿笔记识别方法,实现一个简单的笔画识别模块,流程如下:   第一步:手势归一化 1. 手指按下时开始记录轨迹点,每划过一个新的点就记录到手势描述数组guesture中,直到手指离开屏幕。 2. 将gesture数组里每个点的x,y坐标最大值与最小值求出中上下左右的边缘,求出该手势路径点的覆盖面积。 3. 手势坐标归一化:以手势中心点为原点,将gesture里顶点归一化到-1<=x<=1, -1<=y<=1空间中。 4. 数组长度归一化:将手势路径按照长度均匀划分成32段,用共32个新顶点替换guestue里的老顶点。   第二步:手势相似度 1. 手势点乘:g1 * g2 = g1.x1*g2.x1 + g1.y1*g2.y1 + … + g1.x32*g2.x32 + g1.y32*g2.y32 2. 手势相似:相似度(g1, g2)=g1*g2/sqrt(g1*g1 + g2*g2)   由此我们可以根据两个手势的相似度算成一个分数score。用户输入了一个手势g,我们回合手势样本中的所有样本g1-gn打一次相似度分数,然后求出相似度最大的那个样本gm并且该分数大于某个特定阀值(比如0.8),即可以判断用户输入g相似于手势样本 gm !

Loading

Posted in 人工智能, 编程技术 | Tagged | 4 Comments

使用 GlowFilter实现字体沟边与发光

如果你正在使用 Flash,那么实现下面一个字体效果是一件十分简单的事情: textfield.filters = [ new GlowFilter(0, 1, 2, 2, 10) ]; 这样就可以了,接着把字体设置成宋体12号,颜色是0xffff99,就成了。 如果要实现上面类似QQ面板的发光效果,也只需要一行: textfield.filters = [ new GlowFilter(0xffffffff, 1, 6, 6, 0.9) ]; 看起来这个 GlowFilter是无所不能呀,那么如果你在使用C++的话,如何用C++来实现一个Glow效果呢? 而且如果你正在使用3D引擎的话,如何用GPU来实现上面的效果呢?详细见下文:

Loading

Posted in 图形编程 | 5 Comments